Onroad IsmeRtető
Start
A futam napján a helyszínen egy igazi rajtélménnyel várunk benneteket. A helyszíni adminisztráció során a csapat megkapja a rajtszámot és a futamra szóló itinert. A futam kezdete előtt tartunk egy eligazítást, ahol elmondjuk, mire számíthattok a nap folyamán.
A futam közben
A megadott szintidőn belül az általatok választott stratégia szerint keressétek fel a kijelölt pontokat. Amikor megérkeztek egy ponthoz, a helyszínen egyszerű feladatok jelennek meg a ROUTON alkalmazásban. Figyelj! A feladatok csak akkor fognak megjelenni a készüléken, ha elég közel vagytok a lehelyezett koordinátához.
Pontozás és idő
A futam alatt többféle ponttal fogsz találkozni, ezek lehetnek érintőpontok, kérdést pontok vagy fotópontok. A megadott koordinátához két pontszám tartozik: egy elérési, ami a koordináta megtalálásáért kapsz, valamint egy megoldási pont, amit a feladat helyes megoldásáért kapsz.
Mire figyelj tervezésnél?
- Pont/perc szemlélet: nézd a pontok érték / ráfordított idő arányát. Nem biztos, hogy megéri 20 perc kerülőt tenni egy alacsony pontértékű helyszínért.
- Időablakos pontok: ezeket tedd a terv gerincébe, és építs köréjük. Induláskor jelöld ki az időablakokat, és hagyj 10–15 perc puffert mindkét oldalon.
- Útvonal: tervezd úgy a stratégiádat, hogy minimális legyen a feleslegesen megtett út! Ha két pont között nagy a kerülő, tedd át egy másik körbe vagy hagyd későbbre.
- Szerepek és kommunikáció: sofőr vezet, navigátor figyeli a térképet és az instrukciót, ha pedig van extra csapattag, akkor a feladatmegoldást is el tudjátok osztani.
- Döntési szabály csúszásnál: ha késés kezd kialakulni a tervhez képest, dobjátok a legalacsonyabb értékű vagy legtávolabbi pontokat. Mindig legyen B-terv két gyorsan felvehető ponttal, mintsem kicsússzatok!
- Időben induljatok vissza a célra! Hagyjatok elég időt a célpontra érkezésre. Ha szorít az idő, vágjatok le alacsony pontértékű pontokat, mivel a kikésés nagyobb veszteség.